LLMがBlenderで行う3Dモデリング: MeshGen/LLaMA-Mesh を試す
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https://www.bioerrorlog.work/entry/blender-llm-3d-meshgen
ローカルで簡単に試せるものはないかと探していると、NVIDA Labsが最近発表した”LLaMA-Mesh”というモデルを見つけました。…
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https://www.bioerrorlog.work/entry/blender-llm-3d-meshgen
ローカルで簡単に試せるものはないかと探していると、NVIDA Labsが最近発表した”LLaMA-Mesh”というモデルを見つけました。…
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https://blender.stackexchange.com/questions/76969/how-to-make-abstract-em-waves-material-in-cycles
This answer https://blender.stackexchange.com/a/64978/29586 created a wispy material in 2 dimensions only. The same principles can be extended to create a similar volumetric material….
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https://zenn.dev/gonshi_com/articles/01c74e7061f93f
はじめまして。フロントエンドエンジニアの田島と申します。 ちょうど今から約1年ほど前に鹿児島にあるアプリファクトリーはるni株式会社というゲーム開発会社様にお声がけいただき、お仕事として企業サイトを制作致…
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https://madeinpc.blog.fc2.com/blog-entry-1428.html
カメラのの焦点が座標XYZの(0,0,0)にすると仮定した場合の設定です。ピポットポイントは3Dカーソルにして、原点にあります。…
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https://modelinghappy.com/archives/41443
Add Info Add Infoアドオンはブレンダーでビュー上に選択しているオブジェクトの名前、コレクションの名前、トリス数、Nゴン数、マテリアルの名前、オブジェクトのトランスフォーム数値、albedoやNormalなどオブジェクトに使わ…
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https://modelinghappy.com/archives/38818
Hide Render add-on 通常ビューポートーでモデルを非表示にしてもレンダリングした場合に表示されてしまいますが、Hide Render add-onを使う事でレンダーで無効を押すと同時にビューポートで無効も非表示になり、ビューポートと…